红警2和红警3哪个更好玩?有什么不同

红警2和红警3哪个更好玩?有什么不同

一直都是红警2玩家,看着身边的人玩红警3的慢慢多起来,想了解一下红警2和红警3哪个更好玩?有什么不同和相同之处呢。

首先最基本的,红警3视觉效果好的多,是3d游戏,但相应对硬件的要求要高些;红警2简单些,要求配置不高,建议先玩红警2。

哪个更好呢?我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。

红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。

地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。

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