探索拉克丝大元素使的神秘力量:解析《英雄联盟》中拉克丝的多元形态与玩法

探索拉克丝大元素使的神秘力量:解析《英雄联盟》中拉克丝的多元形态与玩法

本文目录导读:

1.拉克丝大元素使来自皮肤变身公式是什么

2.英雄联来自盟大元素使拉克丝变身公式

3.拉克丝大元素使各形态合成公式

4.《LOL》来自大元素使拉克丝冰霜属性合成介绍

5.lol大元素使拉克丝皮肤怎么切换

拉克丝大元素使来自皮肤变身公式是什么

《lo结格末劳笔派什难l》大元素使变身公式如下:

1、火焰+自然=岩浆。

2、水流+气旋=冰霜。

3、气旋+火焰=风暴。

4、自然+水流=秘术。

5、火焰+水流=黑暗。

除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态!在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息。

那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像。

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。

也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

英雄联来自盟大元素使拉克丝变身公式

《LOL》大元素使十种形态变身公式是如下:

1、火焰+自然=岩浆。

2、水流+气旋=冰霜。

3、气旋+火焰=风暴。

4、自然+水流=秘术。

5、火焰+水流=黑暗。

具体分析呢把故:

除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态!在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息。

那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像。

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就自线可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。

也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

拉克丝大元素使各形态合成公式

拉克丝大元素使各形态合成公式。感兴趣的小伙伴们快来了解一下吧。

工具/材料 英雄联盟(LOL)

01 初始形态为光。

02 第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

03 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。 合成公式如下: 1、火焰+自然=岩浆 2、水流+气旋=冰霜 3、气旋+火焰=风暴 4、自然+水流=秘术 5、火焰+水流=黑暗

《LOL》来自大元素使拉克丝冰霜属性合成介绍

LOL大元素使拉克丝怎么合成冰霜属性?游戏堡小编为大家带来了_LOL大元素使拉克丝冰霜属性合成攻略,和小编一起来探索冰霜拉克丝的奥秘吧!LOL大元素使拉克丝怎么合成冰霜属性:水流+气旋=冰霜冰霜舒心拉克丝视频:>>>点击返回LOL大元素使拉克丝属性合成表以上就是游戏堡小编为大家带来的LOL大元素使拉克丝冰霜属性合成攻略。更多精彩尽在游戏源式越堡英雄联盟攻略大全!每周推荐LOL12月活动2016冰雪节皮肤LOL12.2周免LOL12.2半价灭世魔神皮肤光辉属性合成表进击季前赛备战季前赛S7全英雄指热比县婷天赋S7天赋符文S7赛季奖励赛事直播NEST2016大赛LPL2016夏季赛LCK2016夏季赛LSPL2016夏季似色赛MSI季中邀请赛S6全球总决赛LMS2016夏季赛——精彩活动幸运召唤师LOL周免专区LOL半价专区活动专区最新专区LOL版本专区LOL测试服更新LOL娱乐搞笑LOL皮肤专区LOL英雄专区比赛视频专区解说视频专区——

lol大元素使拉克丝皮肤怎么切换

【皮肤:大元素使拉克丝】

,将额外获赠“大元素使召唤师图标”。拥有该召唤师图标的召唤师将获赠“元素起源”载入边框。

大元素使里被南朝财次拉克丝各形态合成公式

水+火合成暗

火+气合成风暴

水+自然合成神秘

火+自然合成炎

水+气合成冰

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

目前已知的信息是,初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。

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