如果各位对伤害仍然不满足,需要秒天秒地!那么换个项链+戒指即可!
全知在提供一定元素抗性的同时,最有价值的就是抗性穿透带来的伤害了。1500全知就是100%的三元素抗性和100%的三元素穿透元素穿透的计算是从怪物的实际抗性开始扣,与诅咒、曝露、灼烧类减抗机制都不同。比如一个怪物的抗性由于地图词缀、红蓝祭坛达到了160,实际抗性由于游戏上限是90最多到90,那么100穿抗就能使怪物抗性直接扣到-10,可以说是保证了伤害不被怪物抗性削减,甚至在全知够高之后还能超额打伤害。全知不存在所谓上限,总是越高越好的,对比大部分其他伤害词缀(如常见的提高类词缀和爆伤加成类词缀)收益算是高的。而且因为每个部位能找的词缀相对固定,特别是头、手、脚、戒指的后缀与伤害相关的较少,也不存在和其他词缀抢位置的说法。顶多在珠宝选择上会有些说法。
怪物抗性下限最低是-200%,理论上需要至少3000全知
在不换武器弓+箭袋以及核心天赋的情况下,理论上可达到极限2.4亿DPS。
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